hdagraca · Hernán Da Graca Guerra

Dos herramientas para llevar al campo.

Material de entrenamiento hecho por un entrenador, para usar el mismo día: desarrollo del delantero y jugadas de balón parado.

El Arte del Gol, guía completa para delanteros de fútbol

Guía y plan de trabajo

El Arte del Gol

172 páginas sobre el desarrollo del delantero, más un panel para armar tu sesión, corregir movimientos y seguir tu progreso.

  • Diagnóstico y ruta de trabajo
  • Sesión lista para el campo
  • Tres kits de ejercicios
Entrá y recorré el panelSin registro ni instalación Ver la guía

Pizarra animada

Generador de ABP

Jugadas de balón parado a favor y en contra: córner, tiro libre, lateral, penal y saque inicial. Se adaptan a los números de tu plantel y se exportan para Instagram.

  • 26 jugadas animadas
  • Editor para crear las tuyas
  • Diseño de jugadas con IA
Armá una jugada ahora mismoTres pruebas gratis Probar gratis

Jugada de la semana

Tren desde el punto penal

Tiro de esquina a favor

Pizarra táctica de un tiro de esquina a favor

Para qué sirve

Cuatro jugadores en fila que rompen en direcciones distintas: el centro va al primer palo para peinar hacia el segundo. La fila obliga a la defensa a decidir a quién sigue, y ahí aparece el espacio.

Cómo entrenarla

Marcá el momento de la ruptura, no el recorrido: si salen antes de que el ejecutante levante la cabeza, la jugada se cae sola.

Ver esta jugada animada

Quién está detrás

Experiencia de campo convertida en método.

Hernán Da Graca Guerra

Entrenador de fútbol profesional, especialista en formación y entrenamiento específico de delanteros y en acciones de balón parado. Todo lo que hay acá salió del trabajo diario en el campo, no de un manual.

  • Licencia PRO Nacional y Licencia A CONMEBOL
  • Director de la Escuela Oficial de Técnicos ATFA Nº 130 Lanús
  • Los Andes, Brown de Adrogué, Acassuso, Claypole y Arsenal de Sarandí
  • Fútbol profesional en Ecuador
  • Videoanálisis de rendimiento

Gratis, sin registro

Recursos para entrenadores.

Preguntas frecuentes

Antes de que preguntes.

¿Hay que instalar algo?

No. Las dos se abren desde el navegador del celular, la tablet o la computadora. Podés agregarlas al inicio del celular y quedan con ícono propio, como una app.

¿Funciona sin internet?

Sí, salvo el diseño de jugadas con inteligencia artificial, que necesita conexión. Las 26 jugadas, el editor y la exportación de imágenes funcionan igual en un campo sin señal.

¿Puedo probar antes de comprar?

El Generador de ABP tiene tres pruebas gratis con jugadas de muestra. El libro se recorre entero: el panel, el diagnóstico y los ejercicios se ven sin pagar nada.

¿Sirve para infantiles y juveniles?

Sí. Las jugadas se adaptan a los números de tu plantel y la sesión calcula los minutos según la categoría. En infantiles conviene usar menos variantes y repetir más.

¿Cómo recibo el acceso al Generador?

Después de la compra te llega un código al correo con el que pagaste, dentro de las 24 horas. Se ingresa una sola vez por dispositivo.

¿Las jugadas se pueden modificar?

Sí. Podés mover a cada jugador, cambiar la barrera, mover el balón, elegir el tipo de envío y crear jugadas propias de cero. Las tuyas quedan guardadas en tu dispositivo.

¿Se puede compartir con el cuerpo técnico?

Podés exportar cualquier jugada como imagen y mandarla por donde quieras. El acceso al Generador es personal: un código por comprador.